移动速度
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移动速度
本页介绍枪械重量和移速修正的配置。
重量 weight
可选,数值类型。枪械重量(kg),影响持有者的移动速度。默认每千克减少 1.5% 移动速度,该比例可在 ServerConfig 中调整。
"weight": 3.5提示
weight 作为 MULTIPLY_BASE 类型的属性修饰器应用于实体,实际对移速的影响较为复杂,并非简单的百分比扣除。
移速修正 movement_speed
可选,对象类型。在不同状态下对移动速度做额外修正。多种情况同时满足时,仅计算最后一个匹配的修正。
"movement_speed": {
"base": 0.0,
"aim": -0.2,
"reload": -0.15
}此例来自默认枪包 m4a1_data.json。
| 键 | 说明 |
|---|---|
base | 默认移速修正 |
aim | 瞄准时移速修正 |
reload | 换弹时移速修正 |
提示
movement_speed 作为 MULTIPLY_TOTAL 修饰器应用,枪械和各配件的修正值会先求和后再应用。