第一部分 · 软件偏好设置
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第一部分 · 软件偏好设置
- 软件和格式
- 首选项设置
- 插件
软件和格式
我们使用的软件是Blockbench,您可以通过谷歌搜索下载。 在建造模型时,我们推荐使用自由模型格式,您可以在后续将自由模型格式转换为基岩版格式。 自由模型格式的优点在于拥有基岩版所有功能的同时,支持多张贴图。 但请注意,未来我们在游戏中使用的模型格式依然是基岩版模型格式,所以在转换模型前请合并所有贴图。
首选项设置
进入文件/偏好/设置,确保设置如下:
吸附设置主要目的是保证多个热键操作的正确倍数关系,以防出现使用功能键移动方块后难以对齐的情况。
除此之外,点击工具栏末端三个点--自定义 并添加以下按键有助于简化建模操作:
X轴翻转 Y轴翻转 Z轴翻转X轴居中 Y轴居中 Z轴居中 全部居中
插件
推荐的插件是Shape Generator和Cameras。使用该插件可以生成XYZ三轴的实心、空心的八边形和十六边形。
进入“文件/插件”,搜索Shape Generator并安装它。
Cameras插件将在决定该枪械具体游戏视角和物品展示方面起作用,详细操作将在后文解释。