动画约束 ICA
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动画约束 ICA
动画约束组。用于瞄准状态下动画播放时,该组的公共坐标尽可能不改变、公共旋转尽可能减弱。位移和旋转的削弱程度由 ica 决定
增加约束组
在枪模分组下新建分组constraint,并将该分组置于机瞄瞄点的位置
增加约束组关键帧
在 static_idle 动画下将constraint的旋转、移动三轴设置为0.2。
解释:constraint 的动画值可以取0-1,代表 0% - 100% 的动画自由程度。换言之,如果设置为 0,动画将完全无法影响 constraint 组的公共坐标或旋转,一直保持静止。如果设置为 1,动画将不会受到任何约束。
此处推荐使用 0.2。
为射击动画增加约束
有时,0.2 的约束值对于射击动画来说太小了。你可以在射击动画的枪械运动过程中暂时将约束值增大,并在结束时重新将约束值设置为0。